Minecraft Switch updated to Version 1.19.70 (patch notes)

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Minecraft existe depuis plus de 10 ans maintenant, et le jeu reçoit toujours un flux constant de contenu supplémentaire. DLC a été progressivement publié, mais le jeu reçoit toujours des mises à jour également. Plus tard cette année, “The Trails & Tales Update”, la version 1.20 du jeu, devrait être lancée.

En attendant, une petite mise à jour a été publiée. Cela amène le Commutateur Nintendo version de Minecraft à la version 1.19.70. Mojang a mentionné de nombreux changements et ajouts, et à cause de cela, les notes de mise à jour officielles sont très longues. Vous pouvez les voir ci-dessous.

Émotes de joueur

Plusieurs améliorations ont été apportées au système d’émoticônes dans Bedrock Edition !

L’utilisation des émoticônes apparaît désormais dans le chat La roue des émoticônes comporte désormais quatre emplacements avec une interface améliorée Émoticônes rapides avec de nouveaux raccourcis clavier Tri plus facile des émoticônes La création d’un nouveau personnage applique désormais automatiquement quatre émoticônes par défaut

Consultez l’article sur les nouvelles fonctionnalités d’emote pour l’édition Bedrock pour plus de détails.

Des améliorations ont été apportées à la parité vanille pour s’aligner sur Java Edition, en particulier avec l’élevage de chevaux, les foules et les blocs.

Jouabilité

Correction d’un problème où la nuit ne pouvait pas être ignorée si un ou plusieurs joueurs étaient sur l’écran de la mort Les animations pour manger et boire sont désormais toujours centrées, quel que soit le format de l’écran

Monstre

Les chevaux reproducteurs peuvent désormais produire des variantes aléatoires (MCPE-129071) Lors de l’élevage de chevaux, le bébé cheval a maintenant une chance d’être meilleur que ses parents en termes de vitesse, de force de saut et de santé. Ce changement est destiné à faire de l’élevage de chevaux un moyen viable d’obtenir de grands chevaux, si un joueur commence avec de bons parents et met suffisamment de temps et que les chevaux Golden Carottes ne peuvent plus être poussés par-dessus des clôtures couvertes de tapis (MCPE-164717) Le volume sonore des Ghasts s’estompera désormais à mesure qu’ils s’éloigneront du joueur (MCPE-35222) Les villageois émettent désormais des particules de colère lorsqu’ils sont touchés par un joueur à l’extérieur d’un village Correction d’un bug où les Piglins zombifiés apparaissaient dans le Nether à des niveaux de lumière supérieurs à 11 Les wagonnets peuvent désormais éjecter des foules dans des blocs liquides (MCPE-120078) Les sorcières boivent désormais une potion de résistance au feu lorsqu’elles se tiennent sur un feu de camp

Blocs

Les cloches qui sont connectées à plusieurs blocs ne baissent plus lorsqu’un bloc est rompu Remarque L’atténuation du son du bloc sur une distance est désormais linéaire (MCPE-164935) Les sons d’impact des projectiles sur les blocs et les grappes d’améthyste sont désormais audibles. Dead Bush laissera tomber des bâtons lorsqu’il sera brisé avec n’importe quel outil sauf les cisailles, même ceux avec l’enchantement Silk Touch. Les vignes ne laisseront rien tomber dans la même situation (MCPE-163246)

Le renifleur et l’archéologie sont maintenant disponibles pour les tests qui arrivent sur Minecraft 1.20, maintenant connu sous le nom de Trails & Tales! Le renifleur et l’archéologie sont deux fonctionnalités expérimentales que vous pouvez essayer dans cette version.

Comme ces fonctionnalités sont encore incomplètes, en cours de développement et considérées comme un travail en cours, assurez-vous de sauvegarder vos mondes avant d’activer les fonctionnalités expérimentales. Les fonctionnalités peuvent être activées en activant la bascule “Prochaine mise à jour majeure” dans les paramètres mondiaux.

Archéologie

Ajout de l’objet Pinceau Ajout du bloc Pot décoré Ajout de quatre éclats de poterie (bras levés, crâne, prix et archer) Ajout du bloc de sable suspect Ajout de sable suspect au temple du désert Ajout de sable suspect au puits du désert

Brosse

Le pinceau est un objet artisanal que vous pouvez utiliser pour brosser des objets.

Tessons de poterie et pots décorés

Les fragments de poterie ont des images dessus. Ils ne peuvent pas être fabriqués et doivent être trouvés dans le monde. Astuce : vous aurez besoin d’un pinceau ! En fabriquant quatre d’entre eux ensemble, vous pouvez créer un pot décoré avec une image de chaque côté. Vous pouvez également utiliser des objets en brique au lieu d’éclats de poterie dans la recette de fabrication. Les côtés qui ont été fabriqués à partir d’éléments Brick n’auront pas d’images. Cassez un pot décoré avec n’importe quel outil de casse-bloc pour le briser et récupérer les éclats de poterie ! Ou frappez-le avec votre poing pour ramasser le pot sans le casser.

Sable suspect

Les temples du désert et les puits du désert contiennent désormais du sable suspect. Ce bloc fragile est difficile à repérer et facile à détruire, alors soyez prudent ! Si vous parvenez à trouver le sable suspect et à le brosser avec votre pinceau, vous extrairez des objets qui ont été enterrés il y a longtemps. Nous vous donnons un premier aperçu de ces fonctionnalités archéologiques. Nous voulons passer plus de temps à les développer. S’il vous plaît laissez-nous savoir où vous pensez que nous pouvons améliorer ou développer!

Renifleur

Le Sniffer est le vainqueur du vote de la foule de Minecraft Live 2022 et le premier [HS1] mob éteint ramené à la vie et ajouté au jeu Les renifleurs ne peuvent pas être tentés ou apprivoisés Les renifleurs sont des monstres passifs et amicaux Le renifleur renifle dans l’air et creuse occasionnellement pour trouver des graines

Torchefleur

La graine de Torchflower peut être plantée sur des terres agricoles et devient une fleur La graine peut être utilisée pour élever deux renifleurs La fleur adulte peut être récoltée et replantée mais peut également être transformée en teinture

Stabilité et performances

Correction d’un problème où appuyer simultanément sur les boutons “Mine” et “Placer” sur n’importe quel périphérique d’entrée tout en ciblant un bloc de structure pouvait faire planter le jeu (MCPE-155689) Correction d’un plantage sur Nintendo Switch lors d’une tentative de connexion alors qu’il était réglé sur local mode réseau Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de l’entrée dans un monde 1.7.1.0 en 1.8 ou supérieur (MCPE-165564)

Jouabilité

Le réticule du joueur mine/interagit désormais correctement avec les objets devant lui pendant qu’il nage/plane, plutôt qu’à 1 bloc au-dessus de sa position (MCPE-57257) Les joueurs ne subissent plus de dégâts rapides lorsqu’ils touchent des blocs dommageables (MCPE-165347) Projectiles tirés en nageant /gliding n’apparaît plus au-dessus de la position du joueur (MCPE-31896) Les objets lâchés en nageant/glissant, manuellement ou à la mort, n’apparaissent plus au-dessus de la position du joueur (MCPE-31896)

Monstre

Correction d’un bug où un Allay tenant une laisse ne pouvait pas être tenu en laisse à moins que le joueur ne tienne une pile complète de 64 pistes en main. Les perroquets ne trembleront plus lorsqu’un joueur chevauchant un cheval qui tourne à mi-saut Correction d’un bug causant entités globales (par exemple Ender Dragon et projectiles) pour arrêter le rendu lorsqu’elles sont hors de la distance de rendu normale de l’entité (MCPE-161136)

Blocs

Les sons de tous les types de boutons et de leviers sont désormais contrôlés par le curseur “Blocs” dans les paramètres audio (MCPE-166420) La source Redstone peut désormais alimenter un seul bloc de différents côtés en même temps (MCPE-163651) Détruire Mangrove Log ou Mangrove Wood maintenant provoquer correctement la décomposition des feuilles Les cristaux finaux occupant le même espace qu’un bloc ne feront plus disparaître ce bloc Les joueurs peuvent désormais placer les dalles supérieures dans des blocs qui ne sont que partiellement bloqués par une entité (MCPE-155016) Les joueurs ne peuvent plus voir à travers des blocs partiels en se faufilant ou en roulant à la troisième personne (MCPE-156273) Le composteur consomme désormais toujours un élément lorsqu’il est plein (MCPE-162020) L’importation de blocs expérimentaux dans un monde non expérimental à l’aide du bloc de structure placera désormais correctement les blocs inconnus, ce qui ne sont pas interactifs Les messages d’erreur concernant la construction en dehors des limites de hauteur du monde n’apparaissent plus lors d’une simple interaction avec des blocs aux limites de hauteur du monde sous certains angles (MCPE-152935) Correction d’un bogue où les observateurs ne détecteraient pas les changements dus à des données corrompues (MCPE-150506) Les trémies tirent désormais les éléments au-dessus d’eux à travers tous les blocs qui ont une hauteur inférieure à un bloc complet (MCPE-55824)

Articles

Les arbalètes tremblent maintenant lors du chargement des flèches (MCPE-152952) Les œufs de spawn pour Snow Golem, Wither et Trader Llama apparaissent désormais correctement dans l’inventaire et la barre de raccourcis Les livres écrits peuvent désormais être déplacés dans l’inventaire même lorsque le joueur a des livres écrits identiques

Commandes tactiles

Mise à jour de l’écran Comment jouer avec des informations sur les nouvelles commandes tactiles Changer les modes d’entrée de la manette de jeu au toucher lorsqu’un élément est sélectionné renverra l’élément sélectionné dans l’inventaire ou le déposera Correction d’un problème sur l’écran du four où le double-clic sur la fenêtre de sortie les emplacements deviennent non sélectionnables (MCPE-164589) Correction d’un bug où le fractionnement de la pile était automatiquement lancé sur le premier emplacement lors de l’ouverture d’un petit coffre Autorisé les boutons D-pad gauche et droit de conserver l’entrée lorsque le bouton avant est enfoncé (MCPE-155199) Ajouté le bouton quitter le bateau lorsque le joueur tombe d’une hauteur dans le bateau (MCPE-158489) Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de retirer l’armure équipée en appuyant sur un élément ou un bloc dans l’inventaire créatif (MCPE-165790) Ajustement de l’interaction du clavier sur les appareils Android pour les champs de saisie de texte

Interface utilisateur

Correction d’un problème où l’info-bulle “Mine” apparaissait lors du ciblage d’un bloc avec un Trident en mode de jeu créatif (MCPE-44846) Naviguer à droite avec le joystick gauche du contrôleur sur la barre latérale du marché le réduit maintenant Ajout d’une nouvelle icône “Marketplace” au marché barre latérale de l’écran Ocean Explorer, Woodland Explorer et Treasure Maps affichent désormais l’icône appropriée dans l’inventaire (MCPE-163464) Correction d’un bug où le défilement de la souris sur la liste déroulante des options d’ami ne faisait pas défiler le contenu de la liste déroulante Résolution d’un problème où les éléments graphiques du signe -L’écran In/Sign-Up pouvait s’étendre au-delà des limites du conteneur de dialogue Lors du démarrage d’un nouveau monde dans Pocket UI, le message “Appuyez sur Open Chat to open chat” a été supprimé pour les joueurs avec la synthèse vocale désactivée l’emplacement de sortie de la fournaise ne laissera plus tomber l’objet (MCPE-165079) Correction d’un bug où le déplacement du lecteur ou de la caméra avec un contrôleur alors que la synthèse vocale pour l’interface utilisateur était activée faisait dire au narrateur “X de Y” Corrigé un bug où l’écran Modifier le monde ne pouvait pas être ouvert pour un monde si le répertoire du monde correspondant contenait un espace (MCPE-166763) L’écran de chargement ne scintille plus lors de l’entrée dans le Nether en mode VR immersif L’animation d’échange d’élément joue maintenant lors du changement articles hotbar du même type avec la même durabilité

Mode spectateur

Le passage progressif des blocs en vue à la troisième personne ne fait plus zoomer et dézoomer la caméra vers la tête du joueur (MCPE-160467) Les passerelles d’extrémité ne peuvent plus être utilisées en mode spectateur (MCPE-165689)

Royaumes

Ajout d’un bouton de connexion sur l’écran des royaumes si le joueur n’est pas encore connecté Correction du problème selon lequel le bouton « Rechercher des amis » et les boutons « Fermer le royaume » étaient mis au point automatiquement lorsque l’onglet « Membres » ou « Abonnement » était cliqué Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas créer un autre monde sur Realms si la première tentative de création de monde sur Realms était interrompue Correction d’un bug où les joueurs pouvaient voir des packs appliqués en double avec des titres inconnus la première fois qu’ils entraient dans l’écran des paramètres de Realms Réinitialiser un monde Realms maintenant correctement met à jour les paramètres du monde. Suppression du bouton Fermer dans la boîte de dialogue contextuelle Jouer sur le royaume lors de l’utilisation des contrôleurs. Mise à jour du texte de confirmation de réinitialisation/remplacement du monde pour clarifier ce que fait chaque fonction. Paramètres des royaumes-> Membres, le menu déroulant ‘…’ peut maintenant être ouvert/fermé avec la touche Entrée et navigué avec les touches fléchées

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En rapport

Article source https://mynintendonews.com/2023/03/14/minecraft-switch-updated-to-version-1-19-70-patch-notes/

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