Monster Hunter Rise Version 3.1.0 now available (patch notes)

0
45
Monster Hunter Rise Version 3.1.0 now available (patch notes)

Le compte Twitter officiel de Monster Hunter a annoncé que Monster Hunter Rise La version 3.1.0 est maintenant disponible en téléchargement. Il devrait se mettre à jour automatiquement si vous avez le jeu sur Switch et que le WiFi est activé. La version 3.1.0 inclut un certain nombre de modifications et de correctifs, comme indiqué dans les notes de mise à jour détaillées que nous avons incluses ci-dessous. Le principal changement avec Monster Hunter Rise Version 3.1.0 est que de nouvelles quêtes d’événement seront disponibles chaque semaine et plus de contenu téléchargeable est désormais disponible via l’eShop. Monster Hunter Rise est maintenant disponible sur Nintendo Switch à la fois physiquement et numériquement.

Principaux ajouts/changements De nouvelles quêtes d’événement seront disponibles chaque semaine. De nouveaux DLC peuvent être achetés sur le Nintendo eShop. Corrections de bugs/Base/installation diverses Correction d’un bug permettant au joueur de contrôler les canons même après s’en éloigner pendant les quêtes Rampage.Correction d’un bug provoquant parfois l’affichage d’une interface utilisateur inutile sur l’écran Quête terminée après avoir terminé une quête Rampage.Correction d’un bug permettant au joueur d’aller à des endroits qu’il ne devrait pas pouvoir atteindre si la porte finale est détruite au moment exact où une quête Rampage est terminée. Correction d’un bug qui faisait que les fours électriques n’étaient activés qu’après avoir relâché le bouton A pendant les quêtes Rampage. Correction d’un bug qui faisait que Badum et Tish continuaient à frapper le tambour si l’hôte changeait le BGM en autre chose que “Brave Hunters”. Correction d’un bug empêchant le joueur de se tailler une queue coupée si la queue chevauchait l’interrupteur de clôture dans l’arène. Correction d’un bug à cause duquel les yeux des Palicos étaient grands ouverts quel que soit leur type d’yeux, lorsqu’ils sont envoyés au commerce.Correction d’un bug provoquant un “!” marque à afficher sur certaines armures même si elle a été précédemment supprimée, lorsque le joueur quitte le jeu et le redémarre.Correction d’un bug qui faisait que le pigment 2 s’affichait en blanc lorsqu’il était réglé sur noir pour certaines armures.Correction d’un bug empêchant les bonnes couleurs de affiché sur l’écran de sélection de fichier de sauvegarde, si le joueur utilisait un bon d’édition de personnage pour changer la couleur de ses vêtements. Correction d’un bug qui faisait que le curseur et les graphiques d’état des maladies ne correspondaient pas si le joueur effectuait certaines actions sur la liste des grands monstres dans le Notes du chasseur. Modification de la fonctionnalité afin que, si le joueur utilise un bon d’édition de personnage pour recréer son chasseur et utiliser l’une des voix DLC, les voix existantes qui étaient sélectionnables pour le chasseur d’origine soient préservées. s’afficher de manière incorrecte si le joueur se déplace vers la zone d’entraînement après avoir accepté une quête hors ligne. Correction d’un bug provoquant parfois le stockage des éléments du compte dans votre pochette ou votre boîte d’objets lors de l’acceptation. ng Helper Récompenses. Monstres Correction d’un bug permettant au joueur d’attaquer Tigrex sans qu’il ne riposte dans certaines zones des plaines de sable. Correction d’un bug provoquant un comportement erratique pour Apex Rathian s’il effectuait certaines actions. Correction d’un bug faisant apparaître les tas de boue d’Almudron aux pieds de les joueurs qui sont très loin.Correction d’un bug qui empêchait certaines attaques de Zinogre/Apex Zinogre d’avoir l’élément tonnerre.Correction d’un bug empêchant certains petits monstres d’essayer de s’échapper si le joueur les attaque en chevauchant un Canyne.Correction d’un bug empêchant occasionnellement le joueur de capturer un monstre s’il est infligé avec Paralysie/Sommeil/Étourdissement juste après qu’il ait déclenché un piège à piège.Correction d’un bug empêchant certaines des attaques de Rajang d’être annulées par l’Insta-Block de la lance.Correction d’un bug causant occasionnellement le nombre de coups à diminuer lors de l’attaque de la tête de Rakna-Kadaki avec un Spirit Helm Breaker ou Slicing Ammo.Correction d’un bug provoquant la perte de la connexion lors d’une quête Rakna-Kadaki en Multipl ayer.Correction d’un bug qui empêchait parfois l’affichage correct des dégâts de Fraction de la wyverne.Correction d’un bug qui rendait parfois difficile de frapper la tête de Narwa avec le briseur de casque spirituel de l’épée longue.Correction d’un bug qui faisait parfois glisser Narwa de manière non naturelle.Correction d’un bug empêchant le joueur de terminer la quête s’il descend Narwa avec un timing précis. Correction d’un bug provoquant parfois l’apparition de plates-formes qui ne peuvent pas être escaladées avec votre arme dégainée pendant les quêtes Thunder Goddess et The Allmother. Correction d’un bug faisant que le joueur était toujours touché en faisant tressaillir Narwa avec un timing précis en utilisant une installation pendant la quête de la déesse du tonnerre. Joueur Correction d’un bug provoquant parfois le déplacement de la caméra juste au-dessus de la tête du joueur et/ou empêchant des coups supplémentaires d’atterrir lorsqu’il touchait avec succès un monstre avec le compteur Iai Spirit Slash de l’épée longue. Correction d’un bug provoquant parfois le double de certaines attaques de Narwa. Correction d’un bug provoquant un décalage dans les commandes lors de l’exécution d’une esquive puis de l’utilisation d’un objet via le menu radial avec votre arme dégainée. Cela affecte l’épée et le bouclier, l’épée longue et les lames doubles (lorsque le mode démon n’est pas actif). Comportement des monstres ajusté qui rendait plus difficile de les frapper en raison de leurs mouvements et actions spéciales après que le joueur ait exécuté le casque spirituel de l’épée longue Breaker, Iai Spirit Slash ou Silkbind Sakura Slash.Correction d’un bug qui faisait que l’onde sonique du cor de chasse infligeait des dégâts d’onde de choc supplémentaires à chaque joueur dans la zone d’effet.Correction d’un bug qui rendait le joueur rigide s’il esquivait vers l’arrière vers la gauche. ou vers la droite, puis déplacez-vous dans la direction opposée, juste après avoir attaqué avec le cor de chasse. Correction d’un bug empêchant certaines attaques de suivi de Canyne de s’activer si le joueur saisit trop rapidement les commandes du combo Backward Strike to Double Swing du cor de chasse. Les attaques affectées incluent les assistances Canyne, Overhead Smash et Crush.Correction d’un bug empêchant la partie poussée de l’attaque initiale de la mélodie infernale du cor de chasse d’avoir une détection de collision si elle est effectuée avec un retard.Correction d’un bug provoquant le déplacement du joueur la mauvaise direction lors de l’exécution de la poussée en spirale de la lance en utilisant le type de paramètres de contrôle directionnel 2. Correction d’un bug empêchant le joueur d’utiliser un tiret de garde arrière après avoir combiné la poussée en spirale de la lance dans la poussée bondissante. Correction d’un bug empêchant le joueur de garder s’il se tient debout au-dessus d’un objet et essayez de protéger avec la lance dans le fourreau, lors de l’utilisation des paramètres d’action du joueur de type 2. Correction d’un bug provoquant l’activation de l’action pour les paramètres de contrôle directionnel de type 2, même lorsque le type 1 a été sélectionné, lors de l’exécution de la hache : Morph Slash après avoir attaqué avec la hache de commutation. Comportement des monstres ajusté qui rendait plus difficile de les frapper en raison de leurs mouvements et actions spéciales lorsque le joueur effectue un addit Attaques ionnelles en appuyant rapidement sur le bouton du finisseur de décharge à somme nulle de la hache de commutation. Correction d’un bug qui faisait que la décharge d’élément amplifié de la lame de charge s’égarait trop souvent vers la gauche ou la droite. Correction d’un bug empêchant l’effet d’augmentation de puissance d’être appliqué lors de la garde avec la charge Counter Morph Slash de la lame après une hache: Element Discharge II ou Condensed Spinning Slash.Correction d’un bug empêchant le niveau d’étourdissement d’un monstre d’augmenter même lorsqu’il bloque une attaque avec des points de garde pendant le boost élémentaire de la lame de charge (Impact Phial).Correction d’un bug causant un mineur rigidité du personnage du joueur s’il reste immobile après une esquive avant en mode épée de la lame de charge, puis recommence à bouger. Correction d’un bug empêchant le joueur de se déplacer dans la direction dans laquelle le bâton est poussé, s’il effectue le morphing de la lame de charge Avancez à droite lorsqu’ils commencent à se déplacer.Correction d’un bug provoquant l’application d’une correction de portée critique aux munitions Wyvern du fusil-arbalète lourde.Correction d’un bug provoquant l’intervalle s entre le « recul de marche (petit) » du canon lourd, le « recul de marche (moyen) », le « rechargement automatique de tir unique en marche » et les munitions Wyvern deviennent trop longues. Correction d’un bug permettant au joueur d’utiliser le tirage herculéen avec un seul unité de Wirebug Gauge dans certaines circonstances.Correction d’un bug provoquant un affichage non naturel de la coiffure Izuchi Tail lorsqu’il est combiné avec certaines pièces d’équipement.Correction d’un bug empêchant les canons de machine et les plates-formes surélevées de s’afficher si les joueurs se joignent ou abandonnent avec un timing spécifique pendant la quête The Allmother, ce qui rend la quête impossible à terminer.Correction d’un bug empêchant l’affichage de l’interface utilisateur si le joueur change de zone avec un timing spécifique pendant la quête The Allmother.Correction d’un bug provoquant parfois le changement du joueur vers l’apparence d’un autre chasseur après avoir terminé une quête en multijoueur.Correction d’un bug empêchant les joueurs de sculpter si une quête est terminée alors que le monstre tué chevauche un monstre dans un état montable.Correction un bug empêchant les Palicoes avec le F Kulu Lute équipé d’apparaître pour les autres joueurs pendant le multijoueur. Correction d’un bug qui faisait que les bords de la visière du Rathian Helm ne paraissaient pas naturels lors de l’utilisation du type de corps 1. Correction d’un bug causant les graphismes des queues de cheval jumelles. la frange se déforme lors de l’équipement du casque Aknosom. Certains objets ont plusieurs modèles de fabrication. Si le joueur définit un modèle dans son menu radial puis redémarre le jeu, le paramètre du menu radial est parfois remplacé par un autre modèle. Cela a été corrigé.Correction d’un bug provoquant un dysfonctionnement du changement de perspective si un autre joueur tire un Dragon Piercer alors qu’un joueur contrôle une baliste ou un canon, ou est en mode visée avec une arme à distance.Correction d’un bug provoquant le joueur à être poussés hors de la zone s’ils changent de zone avec un timing précis pendant la quête The Allmother. Correction d’un bug qui faisait que les parties des épaules du Rathalos Mail semblaient déformées lors de l’utilisation du type de corps 1. Correction d’un bug empêchant le joueur de ramasser rapidement plusieurs matériaux déposés tout en chevauchant un Palamute.Correction d’un bug provoquant parfois une différence entre la position où le joueur peut sculpter Narwa et les positions des autres joueurs.Ajustement de la fonctionnalité pour que les chasseurs ne bougent pas lorsqu’ils placent un piège, même s’ils sont poussés par un monstre . Divers Correction d’un bug provoquant une erreur pour l’icône Dragonfell Berry sur la liste des icônes de la carte. Correction d’un bug empêchant parfois les joueurs invités de pouvoir terminer une quête si l’hôte de la quête quitte la quête avec un timing spécifique tout en connaissant un décalage dans la connexion. un bug empêchant le texte des cris automatiques de changer lors du changement de langue.Correction d’un bug qui faisait que Canynes continuait à fonctionner lorsque le joueur essayait de monter sur un piédestal du côté droit du temple à l’intérieur de la pyramide dans la zone de la forêt inondée. empêchant le nombre de fois que vous avez joué avec quelqu’un avec qui vous avez échangé des cartes de guilde d’être compté.Correction d’un bug empêchant le cri automatique « Quand un monstre boite » de s’activer pour les joueurs invités pendant les multijoueurs.Correction d’un bug provoquant des joueurs disparaître s’ils continuent à échanger des objets pendant une cinématique.Correction d’un bug empêchant la quête de se terminer si un joueur la rejoint juste avant qu’elle ne soit terminée.Correction d’un bug provoquant une erreur sur l’écran de sélection de fichier de sauvegarde si une anomalie est détectée dans les informations de données de sauvegarde. Correction de divers bugs de texte. D’autres corrections de bugs divers ont été apportées.

La source

En rapport

Article source https://mynintendonews.com/2021/06/24/monster-hunter-rise-version-3-1-0-now-available-patch-notes/

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here